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C++重要概念

1、三种参数传递规则:值传递、&引用传递、*地址传递① 按值传递    按值传递参数时,生成实参的值的副本,然后传递给函数形参,形参的改变不会影响到实参。② 引用传递    引用传递是将形参作为实参的别名,所以通过形参可以直接访问实参,也就是说形参可以影响实参的值。引用传递中需要在定义形式参数时,在形参前面加引
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x86汇编_03

栈1、8086汇编中对于栈的研究的角度为:栈是一种具有特殊的访问方式的存储空间。他的特殊性就在于,最后进入这个空间的数据,最先出去。2、从程序化的角度来说,应该有一个标记,这个标记一直指示着盒子最上边的书。如果说上面的盒子就是一个栈,那么可以看出栈的两个基本操作:入栈、出栈。入栈:将一个新元素放到栈顶,出栈:从栈顶去除一个元素。即LIFO——last in first out3、CPU提供的栈机制
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C_typedef | const | 随机数(7/10)

本博文所截笔记均来自:http://c.biancheng.net C语言中文网,并非用于营利,如有侵权,联系删除。一、typedef1、C语言允许为一个数据类型起一个新的别名,就像给人起“绰号”一样。2、起别名的目的不是为了提高程序运行效率,而是为了编码方便。例如有一个结构体的名字是 stu,要想定义一个结构体变量就得这样写:struct stu stu1;struct 看起来就是多余
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C_结构体(6/10)

博文所截笔记均来自:http://c.biancheng.net C语言中文网,并非用于营利,如有侵权,联系删除。1、结构体——概念① 数组(Array)用来存储一组具有相同类型的数据的集合;② 但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据:例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放。因此出现了结构体(S
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C_最后一次搞懂“指针”好吧(5/10)

这几天还挺忙的,昨天下午换了个服务器给网站搬了个家,可能有些小伙伴访问不了,现在就可以啦,不过只能用http来访问了,过几个月才有资格申请https,(╯‵□′)╯︵┻━┻一、彻底学会——指针1、概念——内存中字节的编号称为地址(Address)或指针(Pointer)计算机中所有的数据都必须放在内存中,不同类型的数据占用的字节数不一样,例如 int 占用 4 个字节,char 占用 1 个字节。
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C_函数 | 预处理指令(4/10)

一、函数① 函数不能嵌套定义② return 表达式? 或者? ?return (表达式)???? return 语句可以有多个,可以出现在函数体的任意位置,但是每次调用函数只能有一个 return 语句被执行,所以只有一个返回值(少数的编程语言支持多个返回值,例如Go语言)。????函数
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C_语句结构 | 数组 | 字符串(3/10)

一、循环1、if? else?① 有的时候,我们需要在满足某种条件时进行一些操作,而不满足条件时就不进行任何操作,这个时候我们可以只使用 if 语句。也就是说,if else 不必同时出现。max=b;??//?假设b最大 if(a>b)?max=a;??//?如果a>b,那么更改max的值
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C_变量 | 数据类型 | IO(2/10)

一、全角、半角① 一个英文字符所占的位置称为“半角”,相对地把一个汉字所占的位置称为“全角”。②?半角输入:C语言中文网!Hello C,I like!全角输入:C语言中文网!Hello C,I like!③?另外最重要的一点是:“相同”字符在全角和半角状态下对应的编码值(例如 Unicode 编码、GBK 编码等)不一样,所以它们是不同的字符。④?中文和英文模式下的
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C_入门常识(1/10)

一、以下题目纯粹为了唤醒对C简单语法的记忆打印三角形(等了个腰)#include?<stdio.h> int?main() { ????int?i,?j,?k; ????for(i=1;?i<5;?i++) ?&
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